
Jeux et VR
Unity est notre moteur principal, y compris pour la VR sur Meta Quest. Jeux 2D, 3D et VR pour PC, mobile et navigateur. Serveur multijoueur, économie de jeu, progression et monétisation qui ne force pas la main aux joueurs.
Studio indépendant de jeux et d'applications
Jeux Unity et VR pour Meta Quest, apps mobiles pour iOS et Android, services web en React. La partie serveur, les bases de données et les fonctions d'IA, nous les développons aussi nous-mêmes.
Ce que nous faisons
Nous nous occupons de tout : l'application, le serveur, l'hébergement et la publication sur l'App Store et Google Play. Après le lancement, ce sont les mêmes personnes qui suivent le projet.

Unity est notre moteur principal, y compris pour la VR sur Meta Quest. Jeux 2D, 3D et VR pour PC, mobile et navigateur. Serveur multijoueur, économie de jeu, progression et monétisation qui ne force pas la main aux joueurs.

Une seule app en React Native et Expo pour iOS et Android, et Unity pour les jeux mobiles. Fonctionnement hors connexion, paiements et abonnements, notifications push, statistiques d'usage, publication sur l'App Store et Google Play.

React et TypeScript côté navigateur, ASP.NET Core, MySQL et Redis côté serveur. Services en ligne par abonnement, tableaux de bord, interfaces d'administration et sites qui s'affichent vite et se trouvent facilement sur les moteurs de recherche.

Nous intégrons des modèles de langage dans les produits : assistants, génération de textes et de modèles 3D, traduction automatique, modération. Nous choisissons le bon modèle pour chaque tâche, surveillons les coûts, vérifions la qualité des réponses et prévoyons une solution si le modèle ne répond pas. Nous l'avons déjà fait pour des clients avec les API d'OpenAI, Anthropic et OpenRouter.
Réalisations
Ce sont nos propres produits qui parlent le mieux de nous : ils fonctionnent, des gens s'en servent, et nous nous en occupons tous les jours.
MMO sandbox fantasy sur navigateur
Un seul héros, sans classe. Les compétences progressent en temps réel, même quand vous n'êtes pas connecté. L'équipement est fabriqué par les joueurs, chacune des quatre villes a son propre marché, et les quêtes sont écrites par un maître de jeu IA pendant que le serveur lance les dés.
Ouvrir LenariaPlanificateur de trésorerie personnelle
Montre combien d'argent disponible il vous reste chaque mois une fois payés les crédits, abonnements, impôts et factures, et vous prévient à l'avance des mois difficiles. Importez simplement votre relevé bancaire : l'IA classe les opérations. Les comptes en devises différentes sont suivis séparément.
Ouvrir CashAfterPlanificateur de repas hebdomadaire
Compose les menus de la semaine selon votre objectif, votre santé et votre emploi du temps, puis classe la liste de courses par rayon. La première semaine est gratuite, sans carte bancaire.
Ouvrir DishweekD'autres projets sont en cours. Demandez-nous sur quoi nous travaillons en ce moment.
Notre méthode
Un appel pour faire le point : quel est le produit, à qui il s'adresse et ce qui doit absolument fonctionner au lancement. Vous recevez ensuite la liste des tâches et une première estimation des délais et du coût.
Nous commençons par le plus risqué : la mécanique principale, l'écran clé ou l'intégration qui nous laisse un doute. Vous pourrez essayer une première version dès les premières semaines.
Chaque semaine, une nouvelle version sur un serveur de test ou sur TestFlight. Dès le premier jour, le code est dans votre dépôt, avec des tests et une compilation automatique : pas de mauvaise surprise au moment de la passation.
Nous publions sur l'App Store et Google Play, configurons les serveurs et leur surveillance. Après le lancement, nous ne disparaissons pas : corrections, mises à jour et version suivante.
Stack
Unity est la base du studio. Le web, nous l'avons appris sur nos propres produits, que nous lançons et maintenons nous-mêmes.

À propos
Vimax Studio est une petite équipe indépendante de développeurs. Nous travaillons depuis longtemps avec Unity et la VR pour Meta Quest, et nous avons appris le web sur nos propres produits. Pas d'intermédiaire : vous parlez à ceux qui écrivent le code.
Nous ne prenons pas plus de projets que nous ne pouvons en mener à bien, et nous les suivons après le lancement. Nos produits tournent sur nos propres serveurs : nous savons donc ce que coûte le développement, mais aussi la vie d'un produit après sa sortie.
Mieux vaut une version qui marche maintenant qu'une version parfaite dans six mois. Nous publions, regardons les résultats et améliorons.
L'application, le serveur, la base de données et l'hébergement. Une seule équipe répond de tout : impossible de se renvoyer la balle entre prestataires.
Nous disons franchement ce que nous savons et ce que nous ignorons. Si le volume de travail change, vous le savez à l'avance, pas en découvrant la facture.
Contact
Quelques lignes suffisent : quel est le produit, à qui il s'adresse et pour quand il vous le faut. Nous vous répondrons avec quelques questions et une première estimation.
Vous cherchez une équipe sur la durée, ou des développeurs pour votre projet ? Écrivez-nous ici aussi.