
Gry i VR
Unity to nasz główny silnik, na nim robimy też VR na Meta Quest. Gry 2D, 3D i VR na komputery, telefony i przeglądarkę. Serwery do gry wieloosobowej, ekonomia gry, rozwój postaci i monetyzacja bez naciskania na graczy.
Niezależne studio tworzące gry i aplikacje
Gry na Unity i VR na Meta Quest, aplikacje mobilne na iOS i Androida, serwisy internetowe w React. Część serwerową, bazy danych i funkcje AI też robimy sami.
Co robimy
Bierzemy na siebie wszystko: aplikację, serwer, hosting i publikację w App Store i Google Play. Po premierze projektem zajmują się ci sami ludzie.

Unity to nasz główny silnik, na nim robimy też VR na Meta Quest. Gry 2D, 3D i VR na komputery, telefony i przeglądarkę. Serwery do gry wieloosobowej, ekonomia gry, rozwój postaci i monetyzacja bez naciskania na graczy.

Jedna aplikacja w React Native i Expo od razu na iOS i Androida, a gry mobilne w Unity. Działanie bez internetu, płatności i subskrypcje, powiadomienia push, analityka i publikacja w App Store i Google Play.

React i TypeScript w przeglądarce, ASP.NET Core, MySQL i Redis na serwerze. Serwisy w abonamencie, panele z analityką, panele administracyjne i strony, które szybko się ładują i dobrze wypadają w wyszukiwarce.

Wbudowujemy modele językowe w produkty: asystentów, generowanie tekstów i modeli 3D, automatyczne tłumaczenie, moderację. Dobieramy model do zadania, pilnujemy kosztów, sprawdzamy jakość odpowiedzi i planujemy, co zrobić, gdy model nie odpowie. Takie funkcje robiliśmy już dla klientów na API OpenAI, Anthropic i OpenRouter.
Wybrane projekty
Najlepiej pokazują nas własne produkty: działają, ludzie z nich korzystają, a my dbamy o nie każdego dnia.
Przeglądarkowe sandboksowe MMO fantasy
Jeden bohater bez klas. Umiejętności rosną w czasie rzeczywistym, nawet gdy nie ma Państwa w grze. Ekwipunek tworzą sami gracze, każde z czterech miast ma własny targ, a zadania pisze mistrz gry AI, podczas gdy serwer rzuca kośćmi.
Otwórz LenariaOsobisty planer przepływów pieniężnych
Pokazuje, ile wolnych pieniędzy zostanie w każdym miesiącu po kredytach, subskrypcjach, podatkach i rachunkach, i z wyprzedzeniem ostrzega przed trudnymi miesiącami. Wystarczy wgrać wyciąg z banku, a AI rozpisze operacje. Konta w różnych walutach liczone są osobno.
Otwórz CashAfterTygodniowy planer posiłków
Układa jadłospis na tydzień pod Państwa cel, zdrowie i grafik, a listę zakupów porządkuje według działów sklepu. Pierwszy tydzień za darmo, bez karty.
Otwórz DishweekPracujemy też nad innymi projektami. Proszę zapytać, czym zajmujemy się teraz.
Jak pracujemy
Rozmawiamy i ustalamy: co to za produkt, dla kogo jest i co musi działać w dniu premiery. Potem otrzymują Państwo listę prac i wstępną wycenę czasu i kosztów.
Zaczynamy od tego, co najbardziej ryzykowne: głównej mechaniki, kluczowego ekranu albo integracji, co do której mamy wątpliwości. Pierwszą wersję, którą można samemu wypróbować, zobaczą Państwo już w pierwszych tygodniach.
Co tydzień nowa wersja na serwerze testowym lub w TestFlight. Kod od pierwszego dnia leży w Państwa repozytorium, z testami i automatycznym budowaniem, więc przy przekazaniu projektu nie będzie niespodzianek.
Publikujemy w App Store i Google Play, konfigurujemy serwery i monitoring. Po premierze nie znikamy: poprawiamy błędy, wydajemy aktualizacje i kolejną wersję.
Stack
Podstawą studia jest Unity. Technologii webowych nauczyliśmy się na własnych produktach, które sami uruchamiamy i utrzymujemy.

O nas
Vimax Studio to mały, niezależny zespół programistów. Od dawna pracujemy z Unity i VR na Meta Quest, a weba nauczyliśmy się na własnych produktach. Nie ma pośredników: rozmawiają Państwo z ludźmi, którzy piszą kod.
Nie bierzemy więcej projektów, niż jesteśmy w stanie dokończyć, i dbamy o nie po premierze. Nasze produkty działają na naszych serwerach, więc wiemy, ile kosztuje nie tylko stworzenie produktu, ale i jego życie po premierze.
Lepiej działająca wersja teraz niż idealna za pół roku. Wydajemy, patrzymy na efekty i poprawiamy.
Aplikacja, serwer, baza danych i hosting. Za wszystko odpowiada jeden zespół, więc nikt nie zrzuca winy na innych wykonawców.
Mówimy wprost, co wiemy, a czego nie. Jeśli zakres prac się zmienia, dowiadują się Państwo o tym wcześniej, a nie z faktury.
Kontakt
Wystarczy kilka zdań: co to za produkt, dla kogo jest i na kiedy ma być gotowy. Odpowiemy, dopytamy o szczegóły i podamy wstępną wycenę.
Szukają Państwo zespołu na dłużej albo programistów do swojego projektu? Prosimy pisać na ten sam adres.